外伝キャラクターデータ
 表の見方
★黒の数値はそのキャラがレベル1時の数値赤の( )1レベルごとに加算されていく数値
 なお、ボーナス数値は加算されておらず、クラス修正数値もなし。
 ※計算式の例
 150レベルのエレシアの攻撃の計算式
 20(9)=20+(9×149←レベル150までにレベルアップした回数)=1361
 1361が基礎値となる
★初期アイテム装備欄は
  装備可能スペース
  装備不可スペース
 を表しています。
☆恋愛男神マーティス
●ステータス
(*1)
体力 74(24)/8918(30) 成長値 12/99
攻撃 26(11)/1249(15) 命中 5/99 クリティカル -/99%
防御 9(4)/1205(5) 回避 5/25 反撃 -
魔法 0 移動 3/3(*2) 再行動 -
魔抵 10(5)/1206(6) 射程 1 アイテム発見 5%/-
(*1)表の数値は/の後ろが神に戻ったマーティス(グナガン迷宮20F以降)のもの
(*2)女性時のマーティス(グナガン迷宮20F〜30F)の移動力は4
●初期アイテム欄
アイテム
装備欄
なし
 序盤はいかに彼を守りながら迷宮を進行していくかが鍵になるので、ある程度は育てた方がいいだろう。
 メイドたちの経験値を削ってまで彼を強くするのか、メイド達で守りきることを前提にマーティスを成長させないかは微妙な判断だが、モンスターの攻撃に2発ぐらいは耐えられるようにしておいた方が身のためだ。
 後半の神様モードは流石にシャレにならない強さ。
 だが、地下迷宮をある程度潜れば通用しなくなるので、しっかりレベル上げをしておこう。
☆エレシア=プリシス
●ステータス
体力 55(17) 成長値 6
攻撃 20(9) 命中 3 クリティカル 1%
防御 8(3) 回避 2 反撃 1%
魔法 12(6) 移動 4 再行動 2%
魔抵 4(2) 射程 1 アイテム発見 15%
●初期アイテム欄
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
 マーティスお付きのメイド隊に入ったばかりの新米メイドである彼女は何と言っても、その汎用性の高さが最大の武器である。
 ボーナスを振ることで色々なクラスにチャレンジできるので、各々のイメージに沿ってこだわりのキャラを作ってみよう。
 またアイテム発見率が全キャラ中もっとも高いので、+15%のボーナスがもらえるエンジェルが比較的オススメだ。

 必殺技:シルヴェスト エアリアル
☆レジィナ=ファーラム
●ステータス
体力 55(17) 成長値 6
攻撃 20(9) 命中 2 クリティカル 2%
防御 6(2) 回避 3 反撃 8%
魔法 12(6) 移動 4 再行動 1%
魔抵 6(3) 射程 1 アイテム発見 12%
●初期アイテム欄
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
 ほとんどの能力が平均的に上昇するため、エレシアに性質は酷似しているが、彼女に比べると防御が劣り魔抵が高くなる。
 また反撃率が全キャラ中最も高いため、防御系のクラスにするのも考えていいだろう。
 ただし、防御力の上昇が低いので、一概に反撃を狙うためだけに防御系になるには不安が残る。
 もし、反撃目当てで防御系を狙うのなら防御よりもHPにボーナスを振った方がいいかもしれない。

 必殺技:ダーク・ウイガルド
☆ヴェルナ=ウィーナ
●ステータス
体力 51(16) 成長値 7
攻撃 16(7) 命中 2 クリティカル 1%
防御 6(2) 回避 1 反撃 3%
魔法 22(9) 移動 3 再行動 1%
魔抵 9(4) 射程 1 アイテム発見 10%
●初期アイテム欄
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
 典型的な魔法使い系。
 その魔法攻撃力は他キャラを完全に圧倒し、魔法のステータスが最も低くなるファーファに倍以上の差を付けられるという、まさに魔法のエキスパート。
 反面、他の戦闘がらみのステータスはゴミクズ同然なので、やはり向いているのは魔法系クラス及び、エンジェル、ミネルバなどだろう。
 移動力が低いキャラなので、フォローも兼ねて移動力の上昇が大きく、更に再行動があり得るミネルバが個人的にはオススメだ。

 必殺技:エゼキエル・トール
☆時子(北条時子)
●ステータス
体力 59(18) 成長値 8
攻撃 25(11) 命中 3 クリティカル 3%
防御 8(3) 回避 1 反撃 2%
魔法 14(6) 移動 3 再行動 1%
魔抵 4(2) 射程 1 アイテム発見 9%
●初期アイテム欄
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
 最強キャラクター。
 欠点は魔抵・移動力が低く、成長値が高いことぐらいで、あとは軒並み戦闘がらみのステータス数値が良く、何と魔法までヴェルナ・フィーメに次いで3位の位置にあるという、とんでもないキャラだ。
 オススメは高い攻撃能力が生かせるので、魔法系以外ならばお好みのままだろうが、移動力の低さがネックになるのでやはり攻撃系最強のDALKが理想的。
 体力も高いので防御系もオススメだ。

 必殺技:決戦奥義・夷坐那祇-イザナギ-
☆リーシャ=アノス
●ステータス
体力 48(15) 成長値 6
攻撃 18(8) 命中 2 クリティカル 1%
防御 8(3) 回避 4 反撃 1%
魔法 11(5) 移動 5 再行動 4%
魔抵 6(3) 射程 1 アイテム発見 14%
●初期アイテム欄
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     

 最大の長所は移動力の高さだが、とにかく他のステータスが泣けるほど伸びない。
 
あくまでも斥候役と考えるのならば、移動力が伸びる格闘系がオススメだが、それでもかなり不安が残るだろう。
 また、アイテム欄が狭いのも弱点であり、アイテムによるフォローがききにくいのはいかんともしがたい。
 それでも魔法能力が低いので、魔法系以外のクラスにつくしかないのだろう。
 一番ボーナスの振り方を問われるキャラだ。

 必殺技:にゃんこ☆スタァ
☆ファーファ=クリューワ
●ステータス
体力 64(15) 成長値 7
攻撃 22(8) 命中 2 クリティカル 2%
防御 10(3) 回避 2 反撃 5%
魔法 6(5) 移動 4 再行動 1%
魔抵 4(3) 射程 1 アイテム発見 11%
●初期アイテム欄
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     

 攻撃と体力が高く特性としては時子に似ているが、移動力4や成長値の低さから、育てやすいのはコチラかと思われる。
 反面、魔法能力は最低なので、魔法系はオススメ出来ない。
 アイテム装備欄が広いため、防御や体力が伸びるアイテム装備すれば鉄壁の守りを組むことも可能。

 体力と反撃の高さを活かしての防御系がオススメ 。

 必殺技:スキーズ ブラウニル
☆フィーメ=アールヴ
●ステータス
体力 60(20) 成長値 7
攻撃 18(9) 命中 4 クリティカル 2%
防御 6(2) 回避 1 反撃 1%
魔法 19(7) 移動 3 再行動 3%
魔抵 5(2) 射程 1 アイテム発見 13%
●初期アイテム欄
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     

 最大の体力とアイテム欄の広さ、そしてヴェルナに次ぐ魔法攻撃能力と、時子並みの優遇を受けているのがフィーメだ。
 防御がレジィナ・ヴェルナ並みのため、戦闘系にするのは若干怖いが、それも元々の体力の高さがあるので、防御関係の数値をボーナスでフォローすることでどうにかなる。
 魔法系列のクラスはもちろんだが、射程のあるナデシコやDALKなどもオススメ出来るキャラクターだ。
 あとは移動力3をどうフォローするかだが…

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